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Jujutsu Incremental Tägliche Kontrakte

Die Zielliste setzt jeden Tag zurück — hier steht, wie du sie clearst, ohne deinen Raid-Zeitplan zu zerstören.

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Tägliche Kontrakte

Kontrakte (Bounties) in Jujutsu Incremental sind tägliche Ziellisten, die verfluchte Energie, Rolls oder Währung für das Besiegen bestimmter Feinde oder das Erreichen bestimmter Schwellenwerte belohnen. Sie sind ein Grundpfeiler der incrementalen Schleife: eine kurze Liste von Zielen, die zwanzig bis vierzig Minuten dauert zu absolvieren und genug auszahlt, um die Abweichung von Raids und Quests zu rechtfertigen.

Das Kontrakt-System ist seit dem Start im Candescent Games-Client (April 2026, Place 100952587881256). Es ist keine UPD-2-Ergänzung, aber der August-2026-Patch könnte die Ziel-Tiers oder Belohnungsskalierung angepasst haben. Prüfe den Aktualisierungs-Hub und bestätige im Spiel, wenn die Liste anders aussieht als hier beschrieben.

Wie Kontrakte funktionieren

Jeden Tag aktualisiert sich die Kontrakttafel mit drei bis fünf Zielen. Gängige Kontrakttypen:

  • Töte X Feinde mit einem spezifischen Technik-Typ — zwingt dich, einen Kit zu verwenden, den du normalerweise nicht in einen Raid bringen würdest.
  • Füge X Schaden in einer einzigen Session zu — passiv, wenn du normale EXP-Farm-Schleifen läufst.
  • Clear einen spezifischen Dungeon oder Zone — die offizielle Beschreibung verspricht „groß angelegte Schlachten” als Teil des Kernloops.
  • Gewinne einen Raid als spezifische Rolle — Carrier, Breaker oder Anchor; sichtbar in der Gruppenzusammensetzung der Top-Builds.

Kontrakte setzen bei einem serverbestimmten täglichen Reset zurück, typischerweise um 00:00 UTC. Wenn du einen teilweise abgeschlossenen Kontrakt hast, wenn der Reset trifft, geht der Fortschritt verloren. Beende die Liste vor Mitternacht UTC, wenn die Belohnung zeitkritisch ist.

Wie man Kontrakte in die Farm-Routine einbindet

Der EXP-Farm-Guide deckt die legale Rate für verfluchte Energie ab. Kontrakte sind ein Supplement, kein Ersatz. Die korrekte Verkettung:

  1. Morgen — prüfe die Kontrakttafel, bevor du eine lange Training session startest. Wenn ein Kontrakt dich bittet, eine Zone zu clearen, die du sowieso farmen würdest, route dein Training durch diese Zone.
  2. Mittensession — wenn ein Kontrakt einen Technik-Typ verlangt, den du normalerweise nicht nutzt, setze ihn als Flex während einer normalen Quest ein. Starte keine eigene Kontrakt-Session.
  3. Abend — beende die Kontraktliste, bevor du ausloggst. Lass einen halbvollendeten Kontrakt nicht über Nacht sitzen.
  4. Raid-Abend — wenn ein Kontrakt einen Raid-Sieg oder eine spezifische Rolle in einem Raid verlangt, plane die Gruppenzusammensetzung darum. Die Seite der Top-Builds hat die Carrier-, Breaker-, Anchor-, Flex-Aufteilung.

Das Ziel ist null dedizierte Kontrakt-Zeit. Wenn ein Kontrakt etwas komplett außerhalb deiner geplanten Session verlangt, skippe ihn und nimm die kleinere tägliche Belohnung, anstatt eine effiziente Runde zu entgleisen.

Belohnungsskalierung

Kontrakt-Belohnungen skalieren mit der verfluchten Energie-Baseline deines Kontos. Ein Spieler in seinem ersten Run wird kleinere absolute Belohnungen erhalten als ein Spieler, der einmal geprestigt hat. Das ist Standard-Design für Incrementals: die Belohnung ist proportional zum Grind, nötig um den Kontrakt-Schwellenwert zu erreichen.

Der praktische Effekt ist, dass Kontrakt-Belohnungen auf einem neuen Konto wertvoller erscheinen (wo Rolls knapp sind) und weniger wertvoll nach dem ersten Prestige (wo du mehr Rolls hast, aber die absolute Belohnung ein kleinerer Bruchteil deiner Leiste ist). Berücksichtige dies bei der Entscheidung, einem schwierigen Kontrakt nachzujagen versus einem leichteren zu nehmen.

Kontrakt-Schwierigkeitstiers

Einfach (jeden Tag machen):

  • Töte X gewöhnliche Feinde mit irgendeiner Technik.
  • Füge X Gesamtschaden in einer einzigen Session zu.
  • Schließe irgendeine einzelne Quest ab.

Mittel (machen, wenn der Route natürlich ist):

  • Clear eine spezifische Zone mit einer Technik-Typ-Einschränkung.
  • Gewinne einen Raid als spezifische Rolle.
  • Erreiche X verfluchte Energie in einer einzigen Session.

Schwer (skippen, es sei denn, du planst es bereits):

  • Gewinne drei Raids an einem Tag — erfordert eine Vierer-Stack und einen ganzen Abend.
  • Clear eine Hochstufe-Zone solo — erfordert einen vollständigen Top-Build und die richtigen Pieces aus der Rangliste.

Was wir nicht erfinden werden

Wir werden keine spezifische Kontrakttabelle mit exakten Feindzahlen und Belohnungszahlen veröffentlichen. Diese Tabellen werden innerhalb von Stunden nach einem Patch obsolet. Prüfe die live Kontrakttafel in Place 100952587881256 für die aktuelle Liste. Wenn ein YouTube-Video einen Kontrakt zeigt, der nicht in deinem Client ist, ist das Video von einem anderen Jujutsu-Incremental oder einem gepatchten Client.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie greife ich auf die Kontrakttafel zu?

Die Kontrakttafel ist im Hauptmenü oder einem dedizierten NPC im Hub-Bereich. Sie ist separatiert von den Einstellungen, wo du Codes einlöst. Bestätige im Spiel, wenn der Ort sich nach UPD 2 geändert hat.

Setzen Kontrakt-Belohnungen nach einem Prestige zurück?

Der Kontrakt-Fortschritt setzt mit einem Prestige zurück. Die Belohnungsskalierung passt sich an deine neue Konto-Baseline an. Siehe den Prestige-Guide für das, was übernommen wird.

Kann ich Kontrakte abschließen, während ich Skripte benutze?

Skripte sind ein Ban-Risiko. Ein Kontrakt, der dich bittet, einen spezifischen Technik-Typ zu verwenden, während ein Skript deine Position hält, ist ein Ban-Auslöser, keine Farm-Abkürzung. Siehe Auto Farm.

Haben Kontrakte ein wöchentliches Gegenstück?

Prüfe die Kontrakttafel im Spiel. Manche Roblox-Incrementals fügen wöchentliche Kontrakt-Tiers hinzu, die größere Belohnungen für kumulative tägliche Abschlüsse bieten. Wenn ein wöchentliches Tier im Candescent-Client existiert, wird es auf dem Aktualisierungs-Hub notiert.