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Jujutsu Incremental Contratos Diarios

La lista de objetivos se reinicia cada día — aquí está cómo completarla sin quecoma tu horario de raids.

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Contratos Diarios

Los contratos (bounties) en Jujutsu Incremental son listas diarias de objetivos que recompensan energía maldita, rolls o moneda por limpiar enemigos específicos o alcanzar ciertos umbrales. Son un pilar del bucle incremental: una lista corta de objetivos que toma veinte a cuarenta minutos completar y paga lo suficiente para justificar el desvío de los raids y misiones.

El sistema de contratos ha estado en el cliente de Candescent Games desde el lanzamiento (abril de 2026, place 100952587881256). No es una adición de UPD 2, pero el parche de agosto de 2026 puede haber ajustado los niveles de objetivos o la escala de recompensas. Revisa el hub de actualizaciones y confirma en el juego si la lista se ve diferente a la descrita aquí.

Cómo funcionan los contratos

Cada día, el tablero de contratos se actualiza con tres a cinco objetivos. Tipos comunes de contratos:

  • Matar X enemigos con un tipo de Técnica específico — te fuerza a usar un kit que normalmente no llevarías a un raid.
  • Infligir X daño en una sola sesión — pasivo si estás corriendo los bucles normales de farm de EXP.
  • Limpiar una mazmorra o zona específica — la descripción oficial promete „batallas de gran escala” como parte del bucle central.
  • Ganar un raid como un rol específico — carrier, breaker o anchor; visible en la composición del grupo de los mejores builds.

Los contratos se reinician en un reset diario determinado por el servidor, típicamente a las 00:00 UTC. Si tienes un contrato parcialmente completado cuando cae el reset, el progreso se pierde. Termina la lista antes de medianoche UTC si la recompensa es sensible al tiempo.

Cómo encadenar contratos en la rutina de farm

La guía de farm de EXP cubre la tasa legal para energía maldita. Los contratos son un suplemento, no un reemplazo. El encadenamiento correcto:

  1. Mañana — revisa el tablero de contratos antes de empezar una sesión larga de entrenamiento. Si un contrato te pide limpiar una zona que farmearías de todas formas, rutea tu entrenamiento a través de esa zona.
  2. Mitad de sesión — si un contrato pide un tipo de Técnica que normalmente no usas,Slotéalo en flex durante una misión normal. No inicies una sesión dedicada a contratos.
  3. Tarde — termina la lista de contratos antes de cerrar sesión. No dejes un contrato a medio completar sentado toda la noche.
  4. Noche de raid — si un contrato pide una victoria de raid o un rol específico en un raid, planifica la composición del grupo alrededor de eso. La página de los mejores builds tiene la división carrier, breaker, anchor, flex.

El objetivo es cero tiempo dedicado a contratos. Si un contrato pide algo completamente fuera de tu sesión planificada, sáltatelo y toma la recompensa diaria más pequeña en lugar de descarrilar una carrera eficiente.

Escala de recompensas

Las recompensas de contratos escalan con la base de energía maldita de tu cuenta. Un jugador en su primera carrera recibirá recompensas absolutas más pequeñas que un jugador que haya hecho un prestigio. Esto es diseño incremental estándar: la recompensa es proporcional al grind requerido para alcanzar el umbral del contrato.

El efecto práctico es que las recompensas de contratos se sienten más valiosas en una cuenta nueva (donde los rolls son escasos) y menos valiosas después del primer prestigio (donde tienes más rolls pero la recompensa absoluta es una fracción más pequeña de tu barra). Factorea esto en si perseguir un contrato difícil versus tomar uno más fácil.

Niveles de dificultad de contratos

Fácil (hacer cada día):

  • Matar X enemigos comunes con cualquier Técnica.
  • Infligir X daño total en una sola sesión.
  • Completar cualquier misión individual.

Medio (hacer si la ruta es natural):

  • Limpiar una zona específica con una restricción de tipo de Técnica.
  • Ganar un raid como un rol específico.
  • Alcanzar X energía maldita en una sola sesión.

Difícil (saltar a menos que ya lo estés planificando):

  • Ganar tres raids en un día — requiere una cuatro-stack y una noche completa.
  • Limpiar una zona de alto nivel en solo — requiere un mejor build completo y las piezas correctas del ranking.

Lo que no inventaremos

No publicaremos una tabla de contratos específica con recuentos exactos de enemigos y números de recompensa. Esas tablas se vuelven obsoletas dentro de horas después de un parche. Revisa el tablero de contratos live en place 100952587881256 para la lista actual. Si un video de YouTube muestra un contrato que no está en tu cliente, el video es de otro incremental jujutsu o un cliente parcheado.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo accedo al tablero de contratos?

El tablero de contratos está en el menú principal o un PNJ dedicado en el área hub. Está separado de Ajustes donde canjeas los códigos. Confirma en el juego si la ubicación cambió después de UPD 2.

¿Las recompensas de contratos se reinician después de un prestigio?

El progreso de contratos se reinicia con un prestigio. La escala de recompensas se ajusta a tu nueva base de cuenta. Ver la guía de prestigio para lo que se conserva.

¿Puedo completar contratos mientras uso scripts?

Los scripts comunitarios son un riesgo de baneo. Un contrato que te pide usar un tipo de Técnica específico mientras un script mantiene tu posición es un disparador de baneo, no un atajo de farm. Ver auto farm.

¿Los contratos tienen un equivalente semanal?

Revisa el tablero de contratos en el juego. Algunos incrementals de Roblox agregan niveles de contratos semanales que ofrecen recompensas más grandes por completaciones diarias acumuladas. Si un nivel semanal existe en el cliente Candescent, se notará en el hub de actualizaciones.