Ranking

Jujutsu Incremental Ranking de Clans

Rankeie a passiva que fica ligada enquanto você é passageiro no co-op — não o sobrenome da thumbnail.

Última atualização:

Ranking de clãs

Clans são o segundo slot de roll em Jujutsu Incremental. São o motivo de dois jogadores com a mesma Technique limparem chefes de raid em velocidades diferentes. Um Clan deve ficar ligado mesmo quando você não aperta botões. Se só dispara numa janela de timing perfeita, é pior do que parece numa montagem.

Role Clans depois de travar uma Technique. A ordem está explicada em rolagens. Ranks de Technique ficam em técnicas. Traits vêm por último em traços.

S — passivas de raid sempre ligadas

Clan de eficiência / output de energia amaldiçoada (identidade da venda). Se o Clan deixa o nuke S mais barato ou mais forte, é S. Lutas de quatro jogadores têm downtime; um Clan que ainda funciona no downtime é como incrementais escalam. Combine com a faixa de Technique de alto output em feiticeiros.

Clan de sustentação de grupo. Qualquer coisa que mantenha o stack vivo na fase 3 sem pedir que você fique parado é S para chefes de raid. Co-op é oficial. Um Clan que só cura você é A; um Clan que ajuda os outros três jogadores é S.

A — guarde enquanto caça S

Linha de sangue lutadora (identidade do capuz vermelho). Força simples ou rider de EXP. Perfeito numa conta nova depois de códigos promocionais. Não te envergonha em missões.

Linha de sangue de summon (identidade de cabelo eriçado). Presença extra. A em raids porque summons comem erros. Um pouco menos valioso se você não os vê no celular — controles.

Pacto de espírito amaldiçoado (identidade vulcânica ou manipulator). A quando a Technique já é um kit de espírito. B quando você forçou num nuke ranged de feiticeiro e o pacto quer melee.

B — filler

Linha cosmética. Se o log de combate não muda, o Clan é um sobrenome. B no máximo. Jogável com uma Technique S, rerrole quando tiver spins.

Clan duelista condicional. Forte num clipe 1v1, desperdiçado numa sala de quatro. B porque a ficha é um incremental com chefes de raid, não um fighter de arena.

C e D — gire fora

Clans que taxam EXP. Qualquer coisa que reduza a taxa para parecer dramática é D. Você já quer o boost de EXP do grupo; não vista um Clan que briga com ele.

Clans que desligam o treino. Incrementais se vencem em ticks legais de AFK. Se você precisa ficar no pátio do santuário posando, é C num dia bom.

Clans que exigem um segundo slot raro para funcionar. Isso é armadilha num save novo. O guia para iniciantes quer peças independentes.

Como avaliar um Clan numa sessão

  1. Trave.
  2. Treine dois minutos. EXP ou sustentação mudou? Se não, é cosmético.
  3. Entre numa luta de boneco. A Technique ficou mais barata ou mais difícil?
  4. Entre numa raid como flex, não carry. Se o grupo ainda vive quando você joga mal, o Clan pode ser sustentação S.
  5. Anote o resultado ao lado do nome da Technique na lista de sessão.

Combinação de identidade

A arte oficial do roster é uma dica de combinação, não uma lei:

  • Arte do feiticeiro de olho ciano → Clan de eficiência / output.
  • Arte do lutador de capuz vermelho → Clan de combate simples.
  • Arte do manipulator de coque → Clan de controle, precisa de um grupo que escuta.
  • Arte do espírito vulcânico → Clan de pacto, quer uma Technique de espírito.

Se as notas da UPD 2 renomearam isso, rankeie o log de combate, não a tela de loading. O ranking segue o cliente ao vivo, não o Trello de outro estúdio.

Não deixe uma GUI de rolagem automática guardar um Clan porque a palavra inglesa “legendary” piscou. Cosméticos lendários são como as pessoas pulam melhor build e depois culpam o chefe.

Quando o Clan estiver travado, role Trait só se ainda tiver moeda. Senão vá treinar com o boost de 15% ligado e volte depois das missões. A passiva boa é a que trabalha enquanto você espera o grupo, não a que pede um timing de clipe.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Clan ou Trait primeiro?

Clan em segundo, Trait em terceiro. Technique é o primeiro. O guia de rolagens não faz exceção.

Meu Clan parece raro, mas as raids ainda wipeiam.

Raridade não é sustentação. Vá rumo a um Clan que ajuda o grupo e leia chefes de raid.

Quatro jogadores compartilham o bônus de um Clan?

Só se o texto do Clan disser. A maioria das passivas é pessoal. Empilhe identidades usando melhor build.

A UPD 2 mudou Clans?

Assuma que sim até testar. Notas: notas da UPD 2. Recheque esta lista depois de um tick de treino no boneco.