Jujutsu Incremental Como rolar Techniques, Clans e Traits
Regras de guardar para os três slots que realmente decidem raids, missões e taxa de EXP.
Rolar é a espinha gacha de Jujutsu Incremental. A Candescent Games manda você rolar Techniques, Clans e Traits raros. Essas três palavras não são flavor. São três slots independentes. Este guia é como gastar spins de códigos promocionais em Ajustes, missões e jogatina regular sem transformar um lote sortudo em três peças que não combinam.
Se quiser ranks em letra, abra o ranking e as páginas filhas de técnicas, clãs e traços. Esta página é a árvore de decisão que você usa enquanto a animação de roll ainda está na tela.
A única ordem que importa
Technique → Clan → Trait.
Technique é o kit que você aperta num boneco e nos chefes de raid. Clan é a passiva que roda enquanto você é passageiro num stack de quatro. Trait é a regra que multiplica ou sabota os dois primeiros. Rolar Trait primeiro é como iniciantes travam um “raro legal” que briga com a Technique posterior.
Gaste um lote de códigos nessa ordem mesmo se o botão de Traits estiver mais perto no celular. Controles não salvam de um toque ruim, mas a lista de sessão salva.
Regras de guardar (UPD 2)
Use estas regras a menos que um loadout de melhor build diga que você caça um trio nomeado.
Technique
- Guarde S na hora. Construa a conta em volta. Veja técnicas.
- Guarde A numa conta nova. Você pode caçar S depois com mais códigos.
- Guarde B só se entender o kit numa luta de boneco e não tiver mais spins hoje.
- Nunca guarde C/D “para coleção” no slot principal. Coleção é como raids wipeiam.
Combine a Technique com uma identidade: feiticeiros ou espíritos amaldiçoados. Uma Technique de espírito de chama de desastre num Clan de sustentação de feiticeiro é recado misturado.
Clan
- Guarde um Clan que fica ligado o tempo todo. Noites de raid incluem downtime. Passivas que só disparam numa janela de timing perfeita são piores num incremental.
- Guarde Clans que ajudam o grupo, não só a sua montagem. Co-op é oficial.
- Rerrole Clans que roubam HP de aliados, esvaziam o recurso da Technique ou pedem um estilo que você já rejeitou.
Trait
- Guarde Traits que multiplicam a Technique que você já travou.
- Rerrole Traits que pedem o alcance oposto (Trait corpo a corpo numa Technique de feixe, Trait canhão de vidro num Clan âncora).
- Um Trait “sortudo” sem texto de combate é cosmético. Trate como C até provar o contrário num log de raid.
Quando parar de girar
Parar é uma habilidade. Pare quando:
- Você tem uma Technique A ou S e um Clan A, mesmo se o Trait for B.
- Você está prestes a entrar na fila com amigos. Não faça quatro pessoas assistirem você girar.
- Você está tiltado depois de um wipe. Wipes são informação de chefes de raid, não de roll.
- As notas da UPD 2 acabaram de cair e você não leu. Kits se movem. Girar rumo a um nerf é dor opcional.
Não pare quando um estranho no chat disser que seu A é “lixo” porque a captura dele é de outro jogo Roblox.
Fontes de moeda
Rolls chegam de:
- Códigos em Ajustes — tutorial de resgate.
- Recompensas exclusivas de missão — missões.
- Jogatina regular e talvez loot de raid.
- Nunca de sair do grupo Candescent Games. Mantenha o boost de EXP do grupo ligado; EXP é como você chega à próxima torneira de roll.
Se uma GUI oferece “rolls infinitos” ou “rolls de gamepass grátis”, isso é território de rolagem automática e conversa de ban. Este guia assume moeda legal.
Sessão prática de rolls
- Abra a lista e resgate códigos.
- Lute um boneco com a Technique atual para lembrar o que “melhor” sente.
- Gire Technique até a regra de guardar bater.
- Gire Clan até ele apoiar essa Technique.
- Gire Trait só se ainda tiver moeda.
- Leve o trio para uma missão, não imediatamente para a raid mais difícil.
Anote o trio. Contas que “tinham algo bom semana passada” e rerrolaram mesmo assim são o motivo desta página existir.
Para o contexto da primeira hora, volte ao guia para iniciantes. Para o loop que alimenta rolls, fique em como jogar. Girar sem essa ordem vira coleção, não progresso.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
O que eu rolo primeiro?
Technique, depois Clan, depois Trait. Os ranks ficam no ranking. Contas novas podem estacionar no A — veja o guia para iniciantes.
Devo usar um script para auto-rolar?
É risco de ToS e muitas vezes compilado para outro idle jujutsu. Leia rolagem automática antes mesmo de considerar.
Peguei Technique S e Clan C. E agora?
Guarde a Technique. Gaste os spins restantes no Clan. Não rerrole S porque o Clan é feio.
Códigos dão rolls?
Muitas vezes. Resgate em Ajustes — tutorial de resgate — e gaste com esta regra de guardar, não no acaso.