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Jujutsu Incremental Como vencer chefes de raid

Raids oficiais de quatro jogadores: papéis, causas de wipe e quando abandonar o chefe.

Última atualização:

Chefes de raid

Chefes de raid são o conteúdo de pico que a Candescent Games colocou na caixa. A ficha diz enfrente chefes de raid poderosos e forme time com até quatro jogadores. Isso não é texto de flavor. Um chefe afinado para um stack de quatro pune uma run solo de “eu dou conta” mesmo se a Technique for S no ranking.

Este guia é como entrar na fila, como atribuir trabalhos e como saber que o chefe é desperdício do EXP de hoje. Combine com melhor build, controles e a lista de sessão.

Antes de apertar a fila

  1. Todo mundo pegou o boost de EXP do grupo. EXP de raid ainda é EXP.
  2. Todo mundo já resgatou códigos promocionais em Ajustes. Não abra Ajustes no meio do pull.
  3. Pelo menos um jogador leu as notas da UPD 2. Mecânicos se movem.
  4. O grupo tem mais de uma identidade. Quatro cópias do mesmo kit de feiticeiros parece cinema e morre no primeiro AoE que pede âncora.
  5. Dispositivos foram declarados. Um jogador de PlayStation que não vê seu ping de PC precisa de controles, não de sermão.

Se qualquer um desses cinco for falso, treine e faça missões no lugar. Jogos incrementais sempre têm uma atividade legal mais lenta.

Os quatro trabalhos

Você pode não ver ícones de classe. Atribua trabalhos no chat mesmo assim.

  • Carry — Technique de maior rank. O trabalho é gastar o kit quando o chefe está vulnerável. Monte a partir de técnicas.
  • Breaker — status, armadura ou pressão para os hits do carry não serem absorvidos. Muitas vezes uma faixa de espírito amaldiçoado; veja espíritos amaldiçoados.
  • Âncora — Clan ou Trait de sustentação. Mantém o timer de wipe honesto. Ranks de Clan: clãs.
  • Flex — missão completa, rolls extras, corpo extra. Ainda precisa de uma Technique B ou melhor para não ser esponja de loot.

Se só tiver dois jogadores, um é carry e um é âncora. Dois carries e zero sustentação é speedrun para a tela de derrota.

Estrutura de luta que funciona em incrementais

Chefes de raid neste gênero em geral têm três fases mesmo quando a UI não as nomeia:

  1. Aprender — primeiros 20 segundos. Ninguém gasta o ultimate. Olhe o telegraph.
  2. Gastar — janela de burst. O carry aperta o kit. O breaker aplica o status. O flex não fica na poça.
  3. Sobreviver — enrage, spawn de add ou wipe de sala. Skills de âncora aqui. Se o Trait é canhão de vidro, é aqui que rolagens deveria ter te salvado.

Wipes na fase 1 são problema de controles ou ping. Wipes na fase 3 são problema de kit. Não rerrole depois de um wipe na fase 1.

Quando sair do chefe

Saia quando:

  • Você não consegue preencher quatro jogadores e o chefe claramente tem um mecânico de quatro pessoas.
  • Sua Technique é C/D e você tem spins sentados na carteira de moeda.
  • O grupo está discutindo um card de Trello de outro idle jujutsu.
  • Você já pegou o item de missão e o loot extra é pior EXP do que treinar com o boost de 15%.
  • Um hotfix está rolando; confira as atualizações.

Ficar por orgulho é como incrementais comem noites.

Loot e o que fazer com ele

Gaste recompensas de raid no slot que falhou na luta. Se você morreu porque a Technique não tinha alcance, você não precisa de um Trait novo. Se morreu porque não tinha sustentação, olhe Clans e Traits, não uma skin mais chamativa de espírito amaldiçoado.

Leve decisões de loot de volta para rolagens, não para o chat. Depois rode mais uma cadeia de missões para recompensas exclusivas não apodrecerem enquanto você tira print do chefe.

Automação em raids

Scripts de farm automático que “insta raid” são compilados para outros clientes com mais frequência do que não, e são o jeito mais rápido de parecer bot num leaderboard. Se um estranho no seu stack de quatro está claramente macando e o chefe morre num tick, saia. Você não quer ser a conta amarrada a esse log. Clears legais são mais lentos e mantêm o save.

Para o loop que alimenta raids, fique em como jogar. Para o setup da primeira hora, o guia para iniciantes. Para URLs de saída, os links oficiais. A raid é o teste do trio, não o lugar de descobrir o HUD.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Posso solotar chefes de raid?

Pode tentar. A ficha é afinada para até quatro jogadores. Se o mecânico precisa de spread, solo é wipe. Traga um grupo de melhor build.

Qual é o kit mínimo?

Uma Technique A jogável e um Clan de sustentação. Rankeie-os no ranking antes de entrar na fila.

Xbox e PlayStation podem raidar?

Sim. A página oficial lista os dois. Use controles para jogadores de console darem ready.

Wipeamos. Rerrolamos?

Não depois de um wipe. Leia a fase e mude um slot usando rolagens. Confira as notas da UPD 2 se um mecânico parecer novo.