Jujutsu Incremental Classement des Clans
Classez le passif qui reste actif pendant que vous êtes passager en co-op — pas le nom de famille de la miniature.
Les Clans sont le second emplacement de jet de Jujutsu Incremental. Ils sont la raison pour laquelle deux joueurs avec la même Technique vident les bosses de raid à des vitesses différentes. Un Clan doit être actif même quand vous ne pressez pas de boutons. S’il ne part que sur une fenêtre de timing parfaite, il est pire qu’il n’en a l’air dans un montage.
Lancez les Clans après avoir verrouillé une Technique. L’ordre est expliqué dans jets. Les rangs de Technique sont sur techniques. Les Traits viennent en dernier sur traits.
S — passifs de raid toujours actifs
Clan d’efficacité / débit d’énergie maudite (identité bandeau). Si le Clan rend la nuke S moins chère ou plus forte, il est S. Les combats à quatre ont des temps morts ; un Clan qui marche encore dans les temps morts, c’est comme ça que les incrémentaux scalent. Associez-le à la voie Technique haut débit sur sorciers.
Clan sustain de groupe. Tout ce qui garde la pile en vie à travers la phase 3 sans vous demander de rester immobile est S pour les bosses de raid. La co-op est officielle. Un Clan qui ne vous soigne que vous est A ; un Clan qui aide les trois autres joueurs est S.
A — gardez pendant que vous chassez S
Lignée combattant (identité capuche rouge). Simple force ou rider d’EXP. Parfait sur un nouveau compte après les codes cadeaux. Ne vous embarrassera pas dans les quêtes.
Lignée invocation (identité cheveux hérissés). Présence extra. A en raids parce que les invocations mangent les erreurs. Un peu moins précieux si vous ne les voyez pas sur un téléphone — commandes.
Pacte d’esprit maudit (identité volcanique ou manipulateur). A quand votre Technique est déjà un kit esprit. B quand vous l’avez forcé sur une nuke de sorcier à distance et que le pacte veut de la mêlée.
B — remplissage
Lignée cosmétique. Si le journal de combat ne change pas, le Clan est un nom de famille. B au mieux. Jouable avec une Technique S, relancez quand vous avez des spins.
Clan duelliste conditionnel. Fort dans un clip 1v1, gaspillé dans une salle à quatre. B parce que la fiche est un incrémental avec bosses de raid, pas un fighter d’arène.
C et D — relancez
Clans qui taxent l’EXP. Tout ce qui réduit le taux pour avoir l’air dramatique est D. Vous voulez déjà le boost EXP de groupe ; ne portez pas un Clan qui le combat.
Clans qui désactivent l’entraînement. Les incrémentaux se gagnent sur des ticks légaux AFK. Si vous devez vous tenir dans une cour de sanctuaire et poser, c’est C un bon jour.
Clans qui exigent un second emplacement rare pour fonctionner. C’est un piège sur une nouvelle save. Le guide débutant veut des pièces indépendantes.
Comment évaluer un Clan en une session
- Verrouillez-le.
- Entraînez-vous deux minutes. L’EXP ou le sustain a-t-il changé ? Si non, c’est cosmétique.
- Entrez dans un combat de mannequin. La Technique a-t-elle paru moins chère ou plus dure ?
- Entrez dans un raid en flex, pas en carry. Si le groupe vit encore quand vous jouez mal, le Clan est peut-être S sustain.
- Notez le résultat à côté du nom de Technique sur votre checklist de session.
Correspondance d’identité
L’art officiel du roster est un indice de matching, pas une loi :
- Art sorcier œil cyan → Clan efficacité / débit.
- Art combattant capuche rouge → Clan combat simple.
- Art manipulateur chignon → Clan contrôle, a besoin d’un groupe qui écoute.
- Art esprit volcanique → Clan pacte, veut une Technique esprit.
Si les notes UPD 2 ont renommé ça, classez le journal de combat, pas l’écran de chargement. Le hub du classement suivra le client live, pas le Trello d’un autre studio.
Ne laissez pas une GUI auto-roll garder un Clan parce que le mot anglais « legendary » a flashé. Les cosmétiques légendaires, c’est comme ça qu’on saute meilleur build et qu’on blâme ensuite le boss.
Quand le Clan est verrouillé, lancez Trait seulement s’il vous reste de la monnaie. Sinon allez vous entraîner avec le boost de 15 % actif et revenez après les quêtes.
Un Clan S ici est un passif toujours allumé qui aide la pile de quatre, pas un nom de famille rare qui disparaît dès que vous arrêtez de mash.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Clan ou Trait d'abord ?
Clan deuxième, Trait troisième. Technique est premier. Le guide des jets ne fait pas d'exception.
Mon Clan a l'air rare mais les raids wipent encore.
La rareté n'est pas du sustain. Passez vers un Clan d'aide de groupe et lisez bosses de raid.
Quatre joueurs peuvent-ils partager un bonus de Clan ?
Seulement si le texte du Clan le dit. La plupart des passifs sont personnels. Empilez les identités avec meilleur build.
UPD 2 a-t-il changé les Clans ?
Supposez oui jusqu'au test. Notes : UPD 2. Revérifiez cette liste après un tick d'entraînement sur mannequin.