Jujutsu Incremental Identités d'esprits maudits
L'autre moitié du roster — des kits de pression qui veulent un groupe, pas une session d'entraînement solo tranquille.
Les esprits maudits sont les identités non humaines de Jujutsu Incremental. L’art officiel du roster leur donne leur propre panneau : corps volcanique, feu vert, boucles d’oreilles or, une posture qui dit briseur, pas étudiant. Ce ne sont pas des « sorciers en mode difficile ». C’est un job différent dans la pile de quatre. Si vous voulez une première heure tranquille, jouez un combattant sorcier à la place. Si vous voulez que les bosses de raid fondent pendant que quelqu’un d’autre carry, restez ici.
Candescent Games demande encore aux esprits de lancer Techniques, Clans et Traits. Le classement ne vous offre pas un laissez-passer parce que la silhouette a l’air plus rare.
Esprit de désastre volcanique
L’esprit commercialisé. Pression de salle, brûlure, chip. S comme briseur dans une pile de quatre parce que le carry peut dépenser une nuke pendant que le sol est déjà hostile. Maladroit comme coureur de quête solo si le kit veut que vous restiez dans des flaques de mêlée.
Gardez la Technique si le combat de mannequin montre des dégâts persistants. Associez avec un Clan pacte depuis clans, pas avec un Trait verre duelliste. La phase 3 d’un raid punira le verre.
Esprit pacte manipulateur
Certains kits esprit sont moins « monstre » et plus « j’ai amené des problèmes extra ». Contrôle, invocations, ou pression volée. Ils se jouent comme la voie sorcier chignon avec des visuels plus laids. Ils sont A en vocal et B dans le silence.
Si vos amis sont sur PlayStation avec des soucis de superposition, c’est une mauvaise soirée pour débuter un esprit lourd en setup. Réglez d’abord commandes.
Esprits hybrides / adjacents vaisseau
L’art combattant champ magenta est sur la ligne entre sorcier et esprit. Si le texte de Technique parle d’énergie maudite et d’auto-dégâts, traitez-le comme un esprit pour le matching de Trait. Les kits gourmands ont besoin de Clans sustain. Ils n’ont pas besoin d’un autre Trait de débit par-dessus.
Quand ne pas jouer un esprit maudit
- Vous n’avez pas encore pris le boost EXP de groupe. Les problèmes de taux d’abord, l’identité ensuite.
- Vous n’avez pas de groupe. Les esprits veulent des jobs.
- Vous avez encore une Technique C. L’identité ne sauvera pas un kit mort. Les jets le feront.
- Vous avez appris le genre il y a dix minutes. Finissez le guide débutant.
- Vous avez installé une GUI auto-farm pour « faire marcher l’esprit ». Si le kit a besoin d’un bot, le kit est mauvais.
Job de raid : briseur (et parfois carry)
Dans une pile de quatre par défaut, l’esprit est le briseur :
- Appliquez la pression avant la nuke du sorcier.
- Ne vous tenez pas là où le carry a besoin de se tenir.
- Gardez le bouton de panique pour les adds, pas pour le premier télégraphe.
Un esprit peut carry si la Technique est la voie S volcanique et que le reste du groupe a amené du sustain. Ce groupe est une page meilleur build, pas un fantasme solo.
S’entraîner en tant qu’esprit
Les incrémentaux veulent encore des ticks d’EXP. Si votre kit esprit est plus faible en monde ouvert qu’un sorcier combattant, entraînez-vous quand même avec le boost de 15 % actif. Ne vous connectez pas seulement pour les raids. Les quêtes qui attendent des kills monde ouvert caleront, et vous blâmerez le journal au lieu de l’identité. Mélangez un combat de mannequin dans chaque run de checklist de session.
Les codes Réglages comptent encore. Les Techniques esprit rares arrivent souvent de bursts, pas de souhaits. Échangez avec le tutoriel de rédemption, puis dépensez sur Technique d’abord.
Patch et désambiguïsation
D’autres idle jujutsu Roblox ont d’énormes arbres d’esprits maudits, des roues Mahoraga, et des essais de transfiguration idle. Ce sont d’autres jeux. Si un guide les mentionne, partez. Ce client est la place 100952587881256. Le contexte live est les notes UPD 2. Les URL sortantes sont sur les liens officiels.
Jouez un esprit parce que le job est la pression, pas parce que l’écran de chargement était plus bruyant que la cour du sanctuaire.
Un esprit maudit gagne le raid en rendant la salle hostile pour les trois autres ; il perd le compte si vous le relancez après une quête solo trop lente.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Un esprit maudit est-il bon pour les débutants ?
En général non. Commencez sur un combattant sorcier — sorciers et guide débutant — puis venez ici quand vous avez un groupe.
Quel job un esprit joue-t-il en raid ?
Briseur, parfois carry. Les rôles sont définis sur bosses de raid et meilleur build.
Mon kit esprit paraît faible dans les quêtes.
Beaucoup de kits esprit veulent des salles de raid. Faites des quêtes friendly combattant sur un second loadout ou acceptez des clears plus lents.
Dois-je relancer un esprit volcanique ?
Pas si le combat de mannequin montre une pression persistante. Verrouillez Technique, puis trouvez un Clan pacte sur clans.